Zum Auftakt unserer Szene Sneak- Reihe auf unserem Blog waren wir in der Gladbacher Altstadt und haben Frankie zu seinem Projektraum "ArtCasino" interviewt.
Zum Auftakt unserer Szene Sneak- Reihe auf unserem Blog waren wir in der Gladbacher Altstadt und haben Frankie zu seinem Projektraum "ArtCasino" interviewt.
Bloggen – wie geht das eigentlich? Das war das Thema des Workshops für JUKOMM im STEP. Am 15. Oktober 2020 ging es mit der Journalistin & Bloggerin Katrin Rembold um das Thema Online-Journalismus und Bloggen. ...
Grüße von der neuen MG-Act Redaktion aus dem JUKOMM im STEP! Zusammen mit der Bloggerin und Journalistin Katrin Rembold haben sich die frischgebackenen Redakteure an ihre erste Amtshandlung begeben und stellen Euch hier ihre Lieblingsorte ...
Auch diese Ausgabe ist pickepackevoll mit spannenden Events. Damit man nicht den Überblick verliert, helfen die drei Kategorien „Bühne“, „Mitmachen“ und „Kulturrucksack NRW“ aus. Unter jeder der Überschriften verstecken sich viele Geheimtipps: Wie der Name ...
„Spiele Schicksal!“ THEMENSPECIAL In der Workshop-Reihe „Spiele Schicksal!“ werdet Ihr selbst zu GamedesignerInnen! In mehreren Schritten kreiert Ihr alles, was es für ein echtes VR-Game braucht. In den Workshops 3D-Design und Programmieren geht es dann ...
„Spiele Schicksal!“ – THEMENSPECIAL In der Workshop-Reihe „Spiele Schicksal!“ erschafft Ihr mit der Hilfe von ExpertInnen aus der Kunst- und Gamingbranche Euer ganz eigenes VR-Game! Auch Fotografie und Lightpainting werden Euch helfen, Eure Gamingwelt zu ...
„Spiele Schicksal!“ THEMENSPECIAL Dabei könnt Ihr an Euren Skills im Zeichnen feilen oder Eure Ideen für die Gestaltung von Gaming-Welten kreativ einbringen. Falls sowohl Computerspielen als auch das Zeichnen zu Euren Leidenschaften gehört, habt ihr ...
„Spiele Schicksal!“ THEMENSPECIAL Ein Gastinterview mit der Cosplayerin Maid Miuna vom “Lucky Chocolate Maid-Café” Für alle unter Euch, die sich noch nicht so viel unter Cosplay vorstellen können oder diejenigen, die zwar Cosplayerfahrung haben, aber ...